☁️ Launch phase steps for successful launches on Amazon GameLift Servers

原文链接: Launch phase steps for successful launches on Amazon GameLift Servers 作者: Juho Jantunen 发布日期: 2025-10-16 20:40:01 UTC

📋 内容摘要

这篇博文详细介绍了在Amazon GameLift Servers上成功发布游戏前2-3个月需要考虑的五个关键领域:1) 填写发布问卷并提高服务限制,确保能支持玩家负载;2) 设置生产环境舰队,包括开启完全保护策略、启用基于目标的自动扩展以及使用多区域舰队;3) 进行负载测试和关键路径测试,识别潜在瓶颈;4) 监控API限流情况,利用CloudTrail和CloudWatch跟踪API调用并设置告警;5) 在生产环境中使用蓝/绿部署方法进行游戏服务器版本更新,确保平滑过渡。博客强调了早期准备和测试的重要性,以确保游戏发布或开放测试阶段的稳定运行。

🔗 相关信息

这是来自 AWS 官方博客的最新资讯摘要。点击上方原文链接查看完整内容和技术细节。

🏷️ 涉及的 AWS 服务和主题

  • Amazon GameLift
  • Game Development
  • Games
  • Industries

📚 延伸阅读


本文为 AWS 官方博客内容摘要,完整内容请访问原文链接。版权归原作者所有。